

La franquicia nacida en 1996 se consolida como la más rentable del entretenimiento multimedia.
La franquicia Pokémon cumple 30 años como uno de los fenómenos culturales más influyentes del mundo. La saga debutó el 27 de febrero de 1996 con Pokémon Red y Pokémon Green para la consola Game Boy, desarrollados por Game Freak y publicados por Nintendo.
El origen de una idea millonaria
Creada por Satoshi Tajiri, la propuesta nació de su afición infantil por coleccionar insectos. Bajo el lema “¡Atrápalos todos!”, el concepto de capturar y entrenar criaturas para combatir se convirtió rápidamente en un éxito que trascendió los videojuegos.
Expansión multimedia sin precedentes
En tres décadas, Pokémon se ha diversificado en series animadas, películas, cartas coleccionables y una enorme variedad de productos derivados.
El anime, protagonizado durante más de 25 años por Ash Ketchum y su inseparable Pikachu, se transformó en un referente internacional de la televisión infantil.
Por su parte, el Juego de Cartas Coleccionables de Pokémon se mantiene como uno de los más vendidos del mundo, consolidando la marca más allá del entorno digital.
El fenómeno de Pokémon GO
Uno de los hitos más importantes en su historia reciente fue el lanzamiento de Pokémon GO en 2016, desarrollado por Niantic. El juego revolucionó el mercado móvil al integrar realidad aumentada con exploración en el mundo real, convirtiéndose en un fenómeno social global.
La franquicia más rentable de la historia
En términos económicos, Pokémon es considerada la franquicia multimedia más rentable del mundo, con ingresos acumulados que superan los 100 mil millones de dólares según reportes de la industria.
Actualmente, la marca continúa expandiéndose con nuevas generaciones de videojuegos para consolas híbridas como Nintendo Switch, así como proyectos audiovisuales y colaboraciones internacionales.
30 años de evolución
En su aniversario número 30, Pokémon celebra no solo su longevidad, sino su capacidad de adaptación a distintas generaciones de jugadores y espectadores.
Lo que comenzó como un experimento en cartuchos de 8 bits hoy es un imperio global del entretenimiento que mantiene viva la promesa de aventura, amistad y exploración que conquistó al mundo en 1996.

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